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第235章 天災(zāi)出海,裝逼時刻(求月票)

天災(zāi)出海,裝逼時刻(求月票)

挑戰(zhàn)者提示(全頻道):發(fā)現(xiàn)領(lǐng)域節(jié)點“神轉(zhuǎn)”,開啟節(jié)點占領(lǐng)任務(wù),本次任務(wù)將以貢獻排名發(fā)放獎勵。

就在全頻道提示響起的同時,金幣商會在論壇發(fā)布了一則情報共享帖。

規(guī)則領(lǐng)域情報貼分享(金幣商會贊助):

發(fā)帖人:半夜要喝奶。

內(nèi)容:

最近我們金幣商會成立了一個情報平臺,致力收集海域各個地區(qū)的源初怪物、領(lǐng)域節(jié)點、規(guī)則節(jié)點等情報,通過商城購買的商品與異族交易情報。

以此幫助我們玩家軍團快速成長,擁有更多可選擇的命魂,以及更好的空間節(jié)點環(huán)境。

往后有任何相關(guān)情報我都會以發(fā)帖的形式在論壇進行更新分享,兄弟們可以關(guān)注我,獲取魚造型的多人潛水載具從淺灘出發(fā)沉入大海、晶瑩剔透的水晶戰(zhàn)車在海面上如履平地,身后留下一道絢麗軌跡……包括最熱門的御劍飛行。

霎時間,萬劍飛劍齊射的畫面,引得海岸邊的萌新驚呼連連。

仰望著各式各樣的載具,萌新玩家眼中滿是羨慕,語音頻道里也都是他們的驚呼聲:

“哇,這些載具也太酷了吧,不知道我什么時候才能擁有這么厲害的載具?!?

“老玩家?guī)乙粋€啊,萌新路上給你們唱歌聽行不行?”

“老玩家有什么了不起,有本事就免費帶我一程,讓我去規(guī)則節(jié)點瞧瞧,最好是能帶我載入榮耀史冊。”

“臥槽,這筋斗云形態(tài)的載具模版太帥了吧,求載具模版啊,我要抄作業(yè),等賺夠錢就上?!?

驚嘆聲此起彼伏,滿足了老玩家心中的優(yōu)越感。

其中有部分熱心老玩家也會滿足萌新的要求,多人載具有空位就帶上萌新一起前往領(lǐng)域節(jié)點。

怪獸流玩家也在這期間陸續(xù)登場。

這部分玩家普遍沒有載具,都是以肉身渡海。

數(shù)十米長的黑甲蛇形態(tài)、站立起來十余米高的咆哮熊形態(tài)、海域最強怪獸形態(tài)“操控魚”,等等。

場面猶如科幻電影中的怪獸大軍,無比壯觀。

面對萌新玩家提出搭載一程的提議,怪獸流玩家普遍不予理會。

畢竟怪獸流玩家圈子,最鄙夷的就是當坐騎的怪獸流玩家。

在他們的世界觀里,怪獸不是工具,也不是載具,更不是他人的坐騎。

怪獸是力量的象征。

選擇這條成長路線,就該在無盡波濤間肆意縱橫,在廣袤陸地上碾碎山川,在浩渺天空中撕裂云層,以無畏之軀碾碎前行的阻礙,展現(xiàn)萬獸之王的絕對威嚴。

成為別人的坐騎的玩家只能稱之為寵物,不配稱為怪獸流玩家。

所以哪怕一條黑甲蛇的背脊能站立數(shù)十名玩家,也沒有怪獸流愿意低頭妥協(xié)。

當然,樹立尊嚴的前提是沒有足夠的利益。

要是有萌新愿意幾萬祭力搭乘順風車,絕大多數(shù)怪獸流玩家還是愿意舍身搭載一程。

畢竟怪獸流也要成長,沒有誰會跟祭力過不去。

例如神王在帝冢村的部分戰(zhàn)術(shù)就會搭配怪獸流,讓他們充當坐騎沖鋒,分配的收益不低于承傷流玩家。

給錢本質(zhì)上也是尊重的一種表現(xiàn),有了敬意一切都好商量。

金幣商會發(fā)帖的1小時后,彩霧海岸的玩家人數(shù)不降反增,許多通過捷徑回村的玩家也在這個時間點起航。

集體出海的景象蔚為壯觀,像是打破了次元壁。

科幻風、魔幻風、仙俠風、武俠風、二次元風……任何類型的玩家都能在彩霧海岸上看到。

載具各異的玩家隊伍紛紛出海。

玩家的呼喊聲、船只的破浪聲、怪獸流玩家的吼叫聲交織,奏響激昂的出征戰(zhàn)歌。

從高空俯瞰,整片海域都被密集的玩家載具占領(lǐng)。

其中就包括了許多平時不與玩家團隊一起行動的孤狼玩家,也都紛紛到場。

面對神轉(zhuǎn)規(guī)則的誘惑,沒有玩家不對此感到心動。

半天后。

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天災(zāi)出海,裝逼時刻(求月票)

武器在水中劃動的軌跡堪稱慢放。

也唯有命魂特性不受任何影響,包括墨焰火球,仍能在水中釋放燃燒,威力絲毫不減。

戰(zhàn)斗環(huán)境改變帶來的差異,甚至讓頂尖玩家覺得自己的戰(zhàn)力被大幅削弱。

尤其是近戰(zhàn)。

正常情況下,腳下發(fā)力跳起來很快就能落地調(diào)整。

但在水下跳起來,雙腳想要重新接觸地面,就得緩慢漂浮很久,等待身體下沉。

就在這時,戰(zhàn)斗中逐漸掌握技巧的玩家開始在地區(qū)語音頻道解釋如何在水下作戰(zhàn):

“有罡氣命魂的兄弟,以罡氣助推作戰(zhàn),行動會變得更有效率,同樣能夠自由躲閃,還能加快攻擊效率?!?

“沒有罡氣的玩家靈活使用血魂牽引,用氣血繩索拉扯著走位,想往左走就拽左邊的鬼蝎蟲,想往右走就拽右邊的鬼蝎蟲,把視線里的鬼蝎蟲當位移柱子使用,非常好用啊,兄弟們。”

“法系玩家位移很簡單,釋放虛空之握托著自己移動,一心二用操控虛空之握都會吧?”

不多時,攻略黨玩家便找到了如何在水下有效戰(zhàn)斗的方法。

大量玩家在地區(qū)頻道點贊,將這些戰(zhàn)斗技巧點上地區(qū)頻道置頂欄,幫助更多的玩家學會作戰(zhàn)。

但還是不少玩家難以掌握好水下戰(zhàn)斗的方式。

尤其是天羽族玩家。

習慣使用翅膀的他們以直立姿態(tài)作戰(zhàn),扇動翅膀時身體非但不前進,反而劃槳一般帶動身體后移。

作戰(zhàn)方式的改變,需要費大量時間去習慣、熟練。

突然切換作戰(zhàn)方式,著實讓他們覺得別扭。

此時,身處幕后的祁勝也在關(guān)注這一戰(zhàn)的展開。

意識掃過海底,他眼里全場唯一不受任何影響的只有腮魚族和淵魚族的玩家。

他們?nèi)缤芯`,輕巧的穿梭在海底戰(zhàn)場上。

但這部分玩家的整體實力并不強。

雖然都是老玩家了,但腮魚族和淵魚族剛進入游戲那會都是以經(jīng)商為主,賺到手的祭力都在了改善現(xiàn)實生活上。

真到了需要的時候,難以展現(xiàn)可觀的戰(zhàn)斗力。

相比較游戲中的戰(zhàn)力提升,或許他們在現(xiàn)實中的變化更為顯著。

這兩個族群的玩家普遍進入游戲已有半年多的時間,期間他們居住的漁港城經(jīng)歷了兩次規(guī)劃新建。

首先是大量引進月蝕族的醫(yī)療設(shè)備,以及漁港醫(yī)療站的建立,改善了漁港城的醫(yī)療條件。

八十萬族人都能得到有效的治療,且費用十分便宜,甚至可以用祭力直接進行結(jié)算。

其次是城市能源系統(tǒng)的翻新,以及智慧城市系統(tǒng)的引入,讓腮魚族和淵魚族的城市環(huán)境更加智能化。

這些開支都是兩族玩家在怪物世界里通過狩獵、擺攤,等方式賺取的祭力換來。

怪物世界能帶來財富再分配的概念,在這兩個族群眼里真實存在。

不同于其他族群的玩家,以個人利益為核心。

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