苦行沙啞的聲音在夏生與江城的耳畔響起。
又嘗試了許久,夏生睜開眼眸,看向苦行的表情顯得十分無奈:
“不行,根本做不到。”
苦行聞,邁步來到他們跟前,將手掌按在了他們的天靈蓋上。
(請)
冥想世界
“繼續(xù)按照我說的做?!?
夏生聽聞,只得再次閉上眼眸。
能清晰感知到老者的手掌逐漸變得滾燙。
隨著呼吸逐漸平穩(wěn),夏生感覺意識逐步下沉,仿佛是正在穿越層層迷霧。
最終,意識進入了一個陌生的世界,這里光影交織充斥無盡色彩。
每一種顏色代表著一種能量,或熾熱如火,或清冷如霜,或溫柔如風,或鋒利如劍,以不同顏色的光點環(huán)繞他的意識游走?!氨犙?!”
夏生與江城聽聞,當即睜開眼眸。
頓時發(fā)現(xiàn)世界發(fā)生了奇妙的變化,看到的不再是海邊的景色,而是由無數(shù)線條和光點構(gòu)成的嶄新世界。
“這便是精神感知細微到極致后的世界結(jié)構(gòu)表現(xiàn),也可以稱之為冥想世界,每一粒光點代表一種自然元素,交織構(gòu)成世界的彩色線條代表世界運行的規(guī)律,你們也可以理解為,每一條五彩絲線都是組成世界的一部分,世界上的一切規(guī)律都是按照這些線條游走的軌跡運行?!?
“現(xiàn)在用你們的意識包裹游離的白色光點,試著將白色光點吞噬。”
在苦行的指導下,他們開始用意識捕捉白色光點。
不斷的吞噬下,他們依稀感覺到精神強度似乎有了些許變化。
喚出屬性面板后繼續(xù)吞噬觀測,發(fā)現(xiàn)每吞噬10顆空氣中游離的白色光點,可以得到0001的精神強度屬性增幅。
這個發(fā)現(xiàn)讓江城與夏生頓感無語。
錘煉精神強度的過程確實讓他們感到新穎,但成長過程太慢了。
還不如回帝冢村跟黑潮,或是蟲潮,痛痛快快干上一架。
命魂等級提升帶來的精神強度增幅要遠遠高于修煉帶來的增幅,浪費時間在這里修煉簡直就是本末倒置。
但想到苦行看向他們時,眼里流露的期待,他們還是耐著性子繼續(xù)修煉。
過了許久,苦行再度開口:
“現(xiàn)在帶你們?nèi)ゾ褡R海?!?
話音落下,無形的力量牽引著他們的意識往眉心飛去。
穿過血肉阻隔,呈現(xiàn)在眼前的是一片色彩斑斕的世界,下方能看到一片灌滿金色液體的池塘。
“這便是你們的精神識海,每吞噬一粒精神能量,識海的容量便會擴大一份,每當你們使用需要消耗精神力釋放術(shù)法能力時,便會從識海中抽走一部分能量。”
“錘煉精神強度的過程便是不斷擴充金色海洋的容量,容量越高,強度越強,可以容納的精神力也就越多,恢復精神力的速度越快。”
意識視角再次跳轉(zhuǎn),重新回到外界。
新一輪的修煉再度開啟。
期間夏生詢問了苦行,吞噬身邊五顏六色游走的元素粒子,會發(fā)生什么。
對于這個問題,苦行給出的解釋是。
吞噬元素粒子并不會增強精神識海強度,只會在精神識海上方匯聚成一枚元素種子。
例如不斷攝取火紅色的火元素種子,達到一定的量就會在識海上空構(gòu)成一枚火元素種子,這顆種子可以幫助他掌控自然界的火焰元素。
火元素種子強度越高,釋放火元素能力時積蓄火元素能量的速度越快,釋放時威力越大。
其他元素種子也是同理。
而精神力是火元素種子溝通外界需要消耗的能量。
夏生對此的理解是,火元素種子是一部定向只能打給火元素的手機。
種子越強,手機越貴,信號越好,溝通起來就能很方便。
而精神池里的精神能量,是打電話搖火元素聚集時需要消耗的話費,搖來的火元素越多,支出的話費也就越多。
精神力耗盡,電話欠費,無法與外界的火元素建立聯(lián)系,也就沒法釋放火元素能力。
但這套體系中有一點讓夏生覺得很廢。
火元素的聚集速度需要看火元素種子的強度。
身為玩家,他們完全沒有這方面的煩惱。
擁有骨火形態(tài),抬手就能凝聚墨焰火球,不需要多此一舉的通過火元素種子,再去連接火元素能量。
過程實在繁瑣。
抬手凝聚一個火球還要有多個步驟。
他們玩家都是一個念頭,手搓火球,輕松便捷。
但這個想法夏生沒有明說,乖巧按照苦行的要求展開訓練。
期間苦行還提到了錘煉精神強度的捷徑。
表示可以將意識化作大網(wǎng)快速吞噬外界的精神能量粒子,而不是一粒接一粒地緩慢吞噬。
但要求是需要對自身意識有極致的把控。
苦行解釋的很細致,但在夏生看來,還是不如去帝冢村外與蟲潮、邪祟激情廝殺帶來的收益。
可以發(fā)現(xiàn)這個世界的生命修煉成長的速度并不快,或者說苦行掌握的修煉法門過弱,根本不足以與玩家自帶的外掛相比。
要是按照苦行的方式修煉,實力的提升可以用龜爬來形容。
但npc也有快速成長的捷徑,那就是消耗靈性資源。
就例如苦行,他手里既有能量晶石又有各種靈植,這些資源都可以變現(xiàn)為實力。
與玩家的區(qū)別在于,苦行消耗資源的速度很慢,需要配合修煉一點點吞噬資源轉(zhuǎn)化為實力。
他們玩家就不一樣了,吃完靈植就能轉(zhuǎn)化為鍛體經(jīng)驗。
而鍛體經(jīng)驗的提升也能帶來精神強度、身體素質(zhì),等屬性的成長。
以游戲里原生生命的角度看,他們的成長堪稱開掛。
但也有例外。
老家帝冢村就有兩個同樣開掛的勢力,一個吞完就成長,另一個打完就變強。
堪稱新手村雙掛。
這也是他最不能理解的一點。
以他多年的游戲經(jīng)驗看帝冢村,這應該是新人早期成長過渡的區(qū)域,存在的意義是為了讓玩家熟悉游戲玩法。
伴隨玩家等級提升,新手村的強度很快就會跟不上玩家的成長速度,需要前往其他地區(qū)探索。
但月蝕族的《黑暗之地》在新手村的設計上,理念完全不同。
新手村的強度堪稱折磨。
兩個敵對勢力黑潮和蟲潮,強度會穩(wěn)步提升,玩家陣營奮戰(zhàn)了這么久,也只是收容了三個領域節(jié)點,始終沒法將這兩個勢力徹底消滅。
反倒是最近開放的地區(qū)彩霧海岸,怪物的強度不會隨著時間變化。
或者說,隨著時間變化的幅度不大,近乎可以忽略。
不會出現(xiàn)帝冢村那般,玩家睡了一覺,完)
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