新任務(wù)“諾克斯行動(dòng)·蓄水池”已發(fā)放,請(qǐng)注意接取!
諾克斯行動(dòng)·蓄水池:在任意機(jī)密/絕密行動(dòng)中,成功撤離1次。(收益≥4000000)
新任務(wù)“長(zhǎng)夜幽靈”已發(fā)放,請(qǐng)注意接取!
長(zhǎng)夜幽靈:在零號(hào)大壩長(zhǎng)夜/終夜行動(dòng)中,在20米內(nèi)累計(jì)擊敗3名敵方特戰(zhàn)干員。(入局時(shí),需要裝備任意一種夜視頭盔,并且不裝備任何護(hù)甲)
“四個(gè)任務(wù)?!”
看著眼前透明面板上的信息,林零眼中不由得閃過了一抹驚訝。
之前發(fā)放的任務(wù)數(shù)量,最多也就是兩個(gè)。
可這次,系統(tǒng)居然一次性下發(fā)了四個(gè)任務(wù)?!
要是沒有猜錯(cuò)的話,這很可能是短時(shí)間內(nèi)的最后一次大壩了!
再下一次的國(guó)運(yùn)戰(zhàn)場(chǎng),大概率會(huì)是其他地圖。
“四個(gè)任務(wù)...”
接取了所有的任務(wù)后,林零微微瞇了瞇眼。
咬緊牙關(guān)的任務(wù)要求,是在不吃藥的情況下,成功擊殺兩名干員。
在其他人看來,可能會(huì)覺得很棘手。
畢竟,對(duì)槍的時(shí)候,很難保證不受傷。
以gti超人的體質(zhì),硬抗骨折、流血等一系列負(fù)面狀態(tài)不是問題,但時(shí)間也不能太長(zhǎng)。
戰(zhàn)斗結(jié)束之后,還是要用藥物治療的。
不過,對(duì)于林零來說,倒沒有什么特別難的地方。
自己從進(jìn)入國(guó)運(yùn)戰(zhàn)場(chǎng)到現(xiàn)在,受傷的情況可以說是屈指可數(shù)。
不管是奪舍還是蹲撤離點(diǎn),基本上趁著對(duì)面沒有防備,出其不意完成擊殺。
所以,帶不帶藥的還真不是很重要。
再不濟(jì),選個(gè)蜂醫(yī)也能完美解決這個(gè)問題。
命途逆轉(zhuǎn)和諾克斯行動(dòng)·蓄水池,倒是可以一起完成。
原版的諾克斯行動(dòng)·蓄水池,應(yīng)該是兩百萬(wàn)收益撤離兩次。
在系統(tǒng)的魔改下,次數(shù)變成了一次,但收益也隨之增加了。
如果走丟包的話,除非是出了非洲之心,不然在不帶背包的情況下,想要四百萬(wàn)撤離的難度,屬實(shí)是有點(diǎn)大。
這樣的話,下一局基本注定要去河灘走付費(fèi)撤離了。
至于最后的長(zhǎng)夜幽靈,很普通的擊殺任務(wù),也很符合林零的胃口。
20米之內(nèi)的距離,正好是他的舒適區(qū)。
再遠(yuǎn)點(diǎn)的話,以自己十槍九空的隨緣槍法,怕是也打不中了。
這么看來,想要在一局里完成這四個(gè)任務(wù),好像也不是不可能...
只不過,這一次不能再去行政樓奪舍了。
終夜大壩的電梯撤離點(diǎn),需要同時(shí)拉行政樓和變電站的兩個(gè)閘。
即便是成功奪到了舍,除非是走丟包,不然也沒法立刻撤離。
奪舍跑不掉,那就很悲慘了。
要么,被對(duì)面一直追殺到死。
或者,就只能在地圖內(nèi)迷失了...
也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,即便是前世玩游戲的時(shí)候,林零寧愿去玩長(zhǎng)夜,也很少碰終夜模式。
比航天難度還高的撤離,實(shí)在是有點(diǎn)惡心人。
“看來,只能去那里了啊...”
沉思了一會(huì)后,一個(gè)點(diǎn)位在林零腦海中緩緩浮現(xiàn)而出。
變電站!
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