失去聯(lián)系:在任意機(jī)密/絕密行動(dòng)中,在任意戰(zhàn)區(qū)持有曼德?tīng)柎u時(shí),擊敗1名敵方特戰(zhàn)干員,并且成功破譯。(全員撤離失敗不算入進(jìn)度,任意隊(duì)友攜磚撤離皆可)
噔噔噔!
“失去聯(lián)系?!”
在看到最后一個(gè)任務(wù)的瞬間,林零臉上原本的笑意,頓時(shí)消散一空。
取之而代的,是滿臉的驚恐。
怪不得,他剛剛總有一種不好的預(yù)感。
合著,是碰到鬼了!
失去聯(lián)系...
這個(gè)重量級(jí)任務(wù)的含金量無(wú)需多,相信玩三角洲的懂的都懂。
干員里最初生的,是烏魯魯。
任務(wù)里最初生的,是失去聯(lián)系!
哪怕是作為職業(yè)選手的林零,曾經(jīng)也被這個(gè)任務(wù)卡的欲仙欲死。
先不說(shuō)曼德?tīng)柎u的刷新率,估計(jì)也就比非洲之心高一點(diǎn)。
即便是出了磚,想要將其成功帶出去的難度,也是非同小可!
至少出了心的話,只要不自己主動(dòng)拿出來(lái)檢視,其他人也不知道。
可曼德?tīng)柎u不同。
有曼德?tīng)柎u的對(duì)局,那相應(yīng)的標(biāo)記,一開(kāi)始就會(huì)顯現(xiàn)在地圖之上!
所有的隊(duì)伍,無(wú)論距離遠(yuǎn)近,都會(huì)趨之若鶩!
最重要的是,拿到磚的隊(duì)伍,位置也會(huì)同樣暴露!
也就是說(shuō),想要靠躲在角落茍過(guò)去的想法,是不可能實(shí)現(xiàn)的!
更不要說(shuō),在獲取到曼德?tīng)柎u后,要去破譯站進(jìn)行破譯。
并且,要死守住四分鐘!
破譯成功之后,隊(duì)伍內(nèi)的成員都可以進(jìn)行復(fù)制。
可一旦破譯站失守,那就是賠了裝備又折磚!
從某種角度來(lái)說(shuō),拿到磚的隊(duì)伍,就相當(dāng)于成為了全圖公敵!
所有人的注意力,都會(huì)聚焦在曼德?tīng)柎u上!
“該死,還是沒(méi)改過(guò)的失去聯(lián)系...”
仔細(xì)看了一遍任務(wù)介紹后,林零忍不住暗罵一聲。
由于任務(wù)難度實(shí)在太高,在玩家群體中罵聲一片。
所以,在后面的賽季,“失去聯(lián)系”實(shí)際上是調(diào)低了一點(diǎn)難度。
只需要成功破譯,并不要求撤離。
可系統(tǒng)發(fā)放的任務(wù),明顯是改動(dòng)之前的。
盡管只要不團(tuán)滅就算完成,但還是剛需一個(gè)人帶磚活著撤離。
唯一的好消息是,看任務(wù)要求似乎是s3賽季版本的失去聯(lián)系。
要是s1的失去聯(lián)系,那林零是真打算直接放棄了。
那玩意,壓根就不是給人做的!
“唉,我就知道,該來(lái)的遲早要來(lái)...”
搖了搖頭后,林零微微嘆了口氣。
他一直在想,那么多任務(wù)中,到底什么時(shí)候會(huì)輪到失去聯(lián)系。
沒(méi)想到,登場(chǎng)的居然這么猝不及防...
請(qǐng)所有參賽者做好準(zhǔn)備!
與此同時(shí),冰冷的機(jī)械聲音,在每個(gè)人耳邊回蕩而起。
下一輪國(guó)運(yùn)三角洲戰(zhàn)場(chǎng),即將開(kāi)啟!
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