逆潮軍團(tuán)是戰(zhàn)爭軍團(tuán),所有戰(zhàn)斗體系都是圍繞戰(zhàn)爭為核心建立,而不是個(gè)人單打獨(dú)斗。
戰(zhàn)陣體系、沖陣體系、攻堅(jiān)體系……這些戰(zhàn)斗知識并非以個(gè)體為核心,個(gè)體需要服務(wù)整體,通過嚴(yán)密配合,將集結(jié)起來的戰(zhàn)力最大化。
通過1+1+1……的迭加,爆發(fā)出可以越階戰(zhàn)斗的恐怖戰(zhàn)力。
這套體系,頂級公會確實(shí)有在學(xué)。
但普通玩家也就看個(gè)熱鬧,散人玩家學(xué)來更是學(xué)來無用。
但冠軍斗士給的知識,顯然和逆潮軍團(tuán)不一樣。
二者對比。
冠軍斗士更注重個(gè)體的極致發(fā)揮,逆潮軍團(tuán)則是強(qiáng)調(diào)整體的協(xié)同作戰(zhàn)。
對于不同流派玩法的玩家而,這兩種體系各有其價(jià)值。
而對那些渴望在戰(zhàn)斗中突破自我的競技黨,以及散人玩家而,冠軍斗士的教學(xué)無疑能夠幫助他們從野路子的戰(zhàn)斗模式中走出來,邁向更高的層次。
用直播間里被置頂?shù)脑u論解釋就是:
冠軍斗士是從1v1的決斗中殺出來的戰(zhàn)士,他的所有戰(zhàn)斗知識必然服務(wù)于自身能力的最大化,將技巧、身體素質(zhì)、意志力融合,進(jìn)行極致發(fā)揮。
這也是相位殺的直播間,無比熱鬧的原因。
相比較逆潮軍團(tuán)的戰(zhàn)爭體系,古神塑造的戰(zhàn)斗體系更適配普通玩家。
在無數(shù)玩家與游客的期待中,時(shí)間過去了3小時(shí),傳送終于開啟。
身處
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“懦弱、恐懼……只會讓你的每一次出手都如同被迷霧籠罩的利刃,失去鋒芒與方向?!?
“猶豫不決,你的力量便如流沙從指縫間流逝,膽怯退縮會讓每一次攻擊都變得遲疑無力,而恐懼如同無形鎖鏈,束縛住你的四肢,讓你變得笨拙遲緩,深陷泥沼,懦弱則像一把鈍刀,削弱你的殺意,讓每一次出手都失去應(yīng)有的果決狠辣?!?
“當(dāng)雙方力量相當(dāng),決定勝負(fù)除了技巧,還有意志層面的強(qiáng)弱?!?
“我希望你們明白,真正的戰(zhàn)士在錘煉肉身的同時(shí),更要鍛造山岳般的意志,它除了能讓你們擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,還能讓你們成就非凡之事,讓不可能變?yōu)榭赡?,這是你們成長道路上的一股精神力量,將為你們的未來提供續(xù)航。”
“完)
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