這期間不斷有玩家提出新的想法,跟隨黑夜將至一起完善“欲望自解”的愿力獲取體系。
黑夜將至也將部分玩家的想法整理,編輯帖子后不斷發(fā)布。
隨著想法逐步完善,計(jì)劃的雛形誕生。
計(jì)劃的
香火之爭(zhēng),神明日歷
接下來(lái)設(shè)定一個(gè)時(shí)間,到點(diǎn)進(jìn)行神職輪替。
這個(gè)過(guò)程中還需要制作一本類(lèi)似日歷的神明輪替表,分發(fā)給小世界生靈。
讓他們知曉這個(gè)時(shí)間點(diǎn),有需求時(shí)應(yīng)該向哪一位輪替神明祈愿。
當(dāng)這套體系完全成熟后,看“神歷表”會(huì)成為小世界生靈的常態(tài)。
神職輪替模式最大的好處是,每個(gè)玩家都可以成為最熱門(mén)的神明。
伴隨小世界文明發(fā)展,人口基數(shù)增長(zhǎng),所有玩家都能從逐漸做大的蛋糕中分享持續(xù)產(chǎn)出的愿力收益。
針對(duì)游客1號(hào)提出的概念,黑夜將至也在直播間里提出了自己的困惑。
表示如果按照這套體系運(yùn)轉(zhuǎn),除了最初構(gòu)建小世界文明的這幫玩家,后續(xù)鑲嵌祈愿命魂的玩家將無(wú)法從小世界中獲取愿力收益,得改從其他渠道獲取。
不在文明締造者行列中的萌新玩家未來(lái)想要加入,根本不會(huì)被“文明締造者”同意。
畢竟每多一個(gè)玩家分蛋糕,自己的收益就會(huì)少一分,輪替到熱門(mén)崗位的時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。
雖然這是不內(nèi)卷的情況下,最合理的神職分配方案。
但還是存在無(wú)法解決的問(wèn)題。
這個(gè)問(wèn)題1號(hào)游客用兩種回答進(jìn)行了解釋。
首先,1號(hào)游客表示,玩家軍團(tuán)的每個(gè)成長(zhǎng)階段都有屬于這個(gè)階段的福利,就像是早期有一幫玩家獲得了專屬靈田獎(jiǎng)勵(lì),后來(lái)的萌新玩家只有眼饞的份,沒(méi)有機(jī)會(huì)從中分一杯羹。
而小世界文明締造過(guò)程中,完)
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