抽獎活動
源初祭壇。
祁勝周身環(huán)繞多條發(fā)光軌道,上面跳動著無數(shù)復(fù)雜字符,他低頭仔細(xì)查看字符與軌道的連接節(jié)點(diǎn),以及能量通過軌跡運(yùn)轉(zhuǎn)的路徑變化。
能量軌道與字符是斷星贈送給玩家的“天符戰(zhàn)技”的解析結(jié)構(gòu)具現(xiàn)化。
掌控著可以轉(zhuǎn)化萬物特性的祭力能量,祁勝完全可以復(fù)刻天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡,將其制作成商品上架后供玩家購買使用。
但這里存在一個問題,天符戰(zhàn)技的修煉體系并不適合人類。
人類的身體構(gòu)造與天符族不同,包括體內(nèi)經(jīng)絡(luò)、器官布局也不一樣。
天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡在他模擬的測試人體內(nèi)運(yùn)轉(zhuǎn),結(jié)果并不理想。
進(jìn)入測試人體內(nèi)的外部能量會不受控制地在經(jīng)脈中流竄,帶去劇烈疼痛與不適,能量如若不能及時疏導(dǎo),便可能沖破血管,威脅到測試人性命。
而周嘯能夠安全使用天符戰(zhàn)技的原因是,他吸收了信息石里存儲的一種特殊能量,它會幫助周嘯消化外部吸收的能量,將其蘊(yùn)養(yǎng)轉(zhuǎn)化后再噴吐出來滋養(yǎng)周嘯身體,提升其身體素質(zhì)。
相當(dāng)于是周嘯體內(nèi)多了一個模擬天符族身體構(gòu)造的簡易能量吸收器官。
這個發(fā)現(xiàn)讓祁勝頓時有了興趣。
想要復(fù)制這個簡易器官在他看來并不難,復(fù)制已經(jīng)被完全解析的修煉運(yùn)轉(zhuǎn)路徑也不難,只要解析了事物的詳細(xì)結(jié)構(gòu),他可以通過消耗祭力完美復(fù)刻一切。
甚至他可以將復(fù)刻的過程以自動化程序的形式植入挑戰(zhàn)者系統(tǒng)。
例如商城出售的靈石,就是他詳細(xì)解析靈石的內(nèi)部結(jié)構(gòu)后制作。
期間為了簡化制作流程,他將祭力轉(zhuǎn)化靈石的流程設(shè)置為自動化。
只要玩家在商城點(diǎn)擊購買靈石,挑戰(zhàn)者系統(tǒng)中祭力轉(zhuǎn)化靈石的程序就會啟動,然后將轉(zhuǎn)化獲得的靈石通過空間系統(tǒng)傳送至玩家手里。
有指引提供詳細(xì)解析,想要復(fù)制簡易器官和天符戰(zhàn)技都不是難事。
難的是,他想創(chuàng)造一個萬能吸收轉(zhuǎn)換器官。
天符族只是怪物世界億萬種族勢力之一,算不上什么頂尖種族,他們的修煉功法在祁勝眼里沒什么價值。
但除了天符族的鍛體戰(zhàn)技,怪物世界還存在各種強(qiáng)力修煉戰(zhàn)技。
這些戰(zhàn)技都可以通過順應(yīng)世界運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡的方式,攫取一縷天地能量入體,在體內(nèi)蘊(yùn)養(yǎng)后再反哺給身體,達(dá)到滋養(yǎng)身體的功效。
其中不乏非常優(yōu)秀的鍛體戰(zhàn)技,攫取天地能量的效率極高。
祁勝研究鍛體戰(zhàn)技目的正是想要給玩家制作一個“萬能修煉器官”,讓這個器官完美適配所有修煉戰(zhàn)技,無論玩家學(xué)任何種族的戰(zhàn)技都可以通過這個特殊器官完美運(yùn)轉(zhuǎn)。
且器官能夠自動記錄玩家所學(xué)的戰(zhàn)技運(yùn)轉(zhuǎn)路徑,在玩家學(xué)會鍛體戰(zhàn)技后,可以一鍵開啟運(yùn)轉(zhuǎn)。
讓玩家始終保持修煉狀態(tài),無論是狩獵、挖礦都能獲得鍛體經(jīng)驗(yàn)的增長。
當(dāng)然,這個模式他不會免費(fèi)開放給玩家使用,驅(qū)動這個萬能器官肯定得收取成本價以上的祭力。
等同于是在內(nèi)置商城的模式下,給玩家增加一個燒點(diǎn)卡的修煉模式。
但現(xiàn)階段沒有任何實(shí)物可以解析參考,僅憑斷星提供的天符戰(zhàn)技,祁勝暫時無從下手。
就在他想著該如何解決這個問題時,指引水球從虛無中浮現(xiàn),懸停在他身旁:
老大,超維連線。
祁勝聽聞,不再思考制作萬能器官的問題,念頭轉(zhuǎn)瞬間身前浮現(xiàn)一道光幕。
畫面里,雙眸失神的超維端坐盎然生長的綠植叢中,與自然融為一體。
“老大,武裝載具功能的開發(fā)遇到了點(diǎn)麻煩?!?
“祭力不夠用了?”
超維聽聞,傻笑著撓了撓頭:
“打造這套系統(tǒng)需要在原有系統(tǒng)的基礎(chǔ)上植入新的能量轉(zhuǎn)化體系,所以需要消耗祭力支持,上一批招募消耗了200萬祭力,加上這些天的收入,減去我的制作消耗,你手里的祭力還剩余39萬,以我制作新功能的速度繼續(xù)消耗下去很可能影響到你發(fā)放獎勵?!?
聽了超維的解釋,祁勝眉頭微皺。
短暫思索后,他看向光幕畫面中的超維點(diǎn)頭:
“不用擔(dān)心,你繼續(xù)研發(fā)制作,這個問題我會想辦法解決?!?
掛斷連線后,祁勝已經(jīng)想到了該如何填補(bǔ)這筆祭力空缺。
雖然他手里只有39萬祭力,但祭力池的總額卻是248萬,其中有209萬屬于玩家。
玩家的這部分祭力他雖然不會輕易去動,但在關(guān)鍵時候該用還得用。
直接取用在他看來并不合適。
如果因?yàn)槟硞€原因,玩家群體需要大量消耗祭力,就會導(dǎo)致庫存祭力無法填補(bǔ)支出,嚴(yán)重影響玩家的游戲體驗(yàn)。
所以最正確的方法是找一個合適的理由,讓玩家主動上交一部分屬于他們的祭力,這么做就可以避免潛在的祭力擠兌風(fēng)險。
具體該如何施行,祁勝心中已經(jīng)有了明確的方案。
這個方案他在打造挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時就已經(jīng)想好,就等缺乏祭力時拿出來使用。
那就是抽獎!
穿越至怪物世界之前,祁勝在地球上玩過很多游戲。
制作挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時就參考了許多游戲里的設(shè)定。
他發(fā)現(xiàn)各種類型的游戲普遍會存在一種氪金模式,以抽盲盒、抽卡、轉(zhuǎn)盤、開箱、飛行棋等抽獎形式來讓玩家充錢氪金。
這類氪金玩法有三個優(yōu)點(diǎn)。
首先是滿足了玩家心理需求,人類天生具有賭徒心理,會對未知的結(jié)果產(chǎn)生好奇和期待,氪金抽獎機(jī)制利用這一點(diǎn),讓玩家通過付費(fèi)體驗(yàn)“以小博大”的樂趣。
其次是當(dāng)玩家通過抽獎獲得稀有或珍貴虛擬物品時,會獲得強(qiáng)烈的喜悅與滿足感,這種正向反饋會促使他們繼續(xù)參與抽獎。
最后是抽獎機(jī)制通常包含多種獎勵,從普通到稀有,獎品的多樣性使得玩家在抽獎過程中有更多的期待和驚喜,滿足了不同類型玩家的需求。
正是這三個優(yōu)點(diǎn),讓游戲廠商選擇抽獎作為獲取玩家現(xiàn)金充值的主流模式。
但他和游戲廠商不同,他不需要玩家提供現(xiàn)金,只要玩家手里的祭力。
推出概率抽獎就可以很好解決這個問題,只要調(diào)好出獎概率,他可以保證-->>自己穩(wěn)賺不賠。
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