試煉困境
“哪位好心人報個點,上次撿了三顆就被殺了,實在不甘心啊?!?
“1點祭力求財神爺位置,先給坐標(biāo)再轉(zhuǎn)賬,本人的人品有保證,絕不欺騙?!?
“財神爺太猛了,這幾天運氣好的玩家已經(jīng)賺了好幾千祭力?!?
“昨天看人直播靠撿邪晶開了
試煉困境
第七張……。
從冷漠到絕望,玩家眼里的財神爺情緒已然接近崩潰。
滿頭飄逸長發(fā)也在接連戰(zhàn)斗中變得潦草,純白色眼眸徹底化作紅色,身上符文戰(zhàn)甲迸發(fā)的光芒也變得暗淡。
第一張圖片與第十張圖片對比,最能體現(xiàn)落差變化。
帖子下方的玩家評論也是非常有意思。
這河貍嗎:財神爺似乎不開心了,難道是因為殺的不夠盡興?
黑暗之地真好玩:財神爺可能是游戲里的一種特殊機制,到處狩獵邪祟的行為就像是撒紅包,只要找到財神爺就能得到一筆不錯的紅包收益,官方還特地給這個機制增加了些許難度,財神爺會擊殺前來撿紅包的玩家,以此增加趣味性?
人族崛起回復(fù)黑暗之地真好玩:你別說,你還真別說,這很可能就是游戲里的一種機制設(shè)定。
鐵銹附魔:財神爺和邪祟似乎有不共戴天之仇,看起來已經(jīng)疲憊到不行了,還到處換地方殺邪祟,很好奇他背后的故事,可惜這款游戲的內(nèi)容全靠摸索,沒法看角色的背景故事。
風(fēng)水輪流轉(zhuǎn):兄弟們,財神爺正在血色平原(坐標(biāo)),快沖??!
……
血色平原,南部區(qū)。
月亮如血,將天際染得一片赤紅,卻無法驅(qū)散大地上的陰霾,曾經(jīng)郁郁蔥蔥的平原綠意消失,取而代之的是一片荒蕪與凄涼,每一寸土地都滲透著鮮血與骸骨。
“就是這里了,不是說財神爺在這,人呢?”
兩名玩家穿過布滿荊棘的區(qū)域,來到地區(qū)頻道發(fā)送的坐標(biāo)地點。
但令他們失望的是,這里哪有財神爺身影,四周連一只邪祟生命都沒有。