以此為核心,黑夜漫長(zhǎng)挑選了7個(gè)群體增幅效果的命魂進(jìn)行鑲嵌。
戰(zhàn)斗模式很簡(jiǎn)單。
開(kāi)局召喚一群暗影戰(zhàn)士,然后給它們依次打上邪刃(武器增幅)、云龍(移動(dòng)速度增幅)、惡鎧(防御增幅)、狂暴(身體素質(zhì)增幅)……。
通過(guò)疊狀態(tài)增幅的方式,大幅度強(qiáng)化暗影戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力,讓暗影戰(zhàn)士的實(shí)力獲得數(shù)倍強(qiáng)化。
這套流派同樣是懶人福音,疊完增幅狀態(tài)就可以看暗影戰(zhàn)士表演,無(wú)需親自參戰(zhàn)。
大量玩家在視頻下方留下評(píng)論,表達(dá)了自己對(duì)這個(gè)流派的喜愛(ài)。
最后一個(gè)一擊必殺流是以“惡化”為核心命魂構(gòu)筑的星脈流派。
惡化的效果是大幅度強(qiáng)化各種持續(xù)傷害的效果與持續(xù)時(shí)間。
這個(gè)流派特點(diǎn)是只要擊中目標(biāo),就可以果斷開(kāi)溜,目標(biāo)會(huì)陷入持續(xù)惡化、中毒、死亡侵蝕,等一系列持續(xù)傷害狀態(tài),最終在時(shí)間催化下迎來(lái)死亡。
演示戰(zhàn)斗中,黑夜漫長(zhǎng)對(duì)著28級(jí)的墮鐮怪一記平砍,隨后果斷開(kāi)溜。
只見(jiàn)墮鐮的頭上不斷跳出負(fù)面?zhèn)π畔ⅲ砩系膫诳焖贊€蔓延全身,不久便倒地死亡。
……
這則帖子僅用很短的時(shí)間就被頂上論壇熱度榜第一。
讓許多玩家對(duì)星脈流派的構(gòu)建有了濃厚興趣。
大量玩家隨之跟風(fēng)加入,在模擬環(huán)境下構(gòu)筑各種星脈流派玩法。
讓玩家們感到遺憾的是。
模擬環(huán)境下星脈初始構(gòu)筑僅能鑲嵌8個(gè)命魂,無(wú)法鑲嵌更多的命魂來(lái)構(gòu)筑更強(qiáng)力的流派。
且模擬庫(kù)里的絕大部分命魂都未被收容,玩家根本不知道該去哪狩獵擁有這些能力的源初怪物。
但各種流派的涌現(xiàn),也讓玩家們對(duì)未來(lái)的成長(zhǎng)方向有了期待。
729種源初能力在模擬庫(kù)的介紹中只是帝兆分解出去一部分力量,還有太多未知的源初怪物等待玩家去尋找、收容。
可以預(yù)想的是,伴隨游戲不斷更新,會(huì)有更多完善的星脈流派組合涌現(xiàn)。
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