源初:骨火
“大蛇纏繞?!?
“二蛇跟纏?!?
“三蛇也跟。”
……
1小時(shí)游戲體驗(yàn),栗正等人已經(jīng)能夠熟練配合作戰(zhàn)。
接連在古戰(zhàn)場(chǎng)擊殺數(shù)只咒兵,他們都升到了2級(jí)。
選擇黑甲蛇形態(tài)的六人,體長(zhǎng)從初始的一米,增長(zhǎng)至一米三左右。
選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮艷,體型也有增長(zhǎng)。
變化最大的是石像鬼形態(tài),除了體型增長(zhǎng),體表多了一層流淌的黑色晶瑩。
深入體驗(yàn),游戲的真實(shí)度令他們無(wú)比驚嘆。
尤其是升級(jí)后帶來(lái)的增幅,能清晰感覺(jué)到自身力量、速度等屬性獲得強(qiáng)化,而不只是游戲數(shù)據(jù)的調(diào)整。
這讓升級(jí)變得非常有意思,也讓他們更加期待期待繼續(xù)升級(jí)后帶來(lái)的實(shí)力提升。
但游戲也有讓他們苦惱的問(wèn)題。
游戲太過(guò)真實(shí),腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。
除此之外,游戲竟然沒(méi)有開(kāi)啟痛覺(jué)屏蔽功能,戰(zhàn)斗中難免磕磕碰碰,他們?nèi)滩蛔∨R月蝕族太過(guò)變態(tài),竟然不設(shè)置痛覺(jué)調(diào)節(jié)功能,簡(jiǎn)直是在虐待玩家。
事實(shí)上打開(kāi)功能面板里的系統(tǒng)設(shè)置就有疼痛調(diào)節(jié)功能,你們沒(méi)看不代表沒(méi)有。
“你不早說(shuō)?!?
你們也沒(méi)問(wèn)啊?
喚出功能面板,他們?cè)谙到y(tǒng)設(shè)置里找到了疼痛調(diào)節(jié)功能。
讓他們感到意外的是,痛覺(jué)調(diào)節(jié)最低只能降至10。
卻也比百分百的痛覺(jué)反饋要強(qiáng)。
調(diào)節(jié)痛覺(jué)后,栗正等人的戰(zhàn)斗力暴漲。
再次將一只咒兵肢解后,感到疲憊的栗正等人正準(zhǔn)備休息一番。
卻聽(tīng)到隊(duì)伍里的吃土發(fā)出尖銳預(yù)警。
“吃土,你嚎什么,真當(dāng)自己是鷹了?”
“3點(diǎn)鐘方向有強(qiáng)烈的能量波動(dòng)正在接近?!?
眾人聽(tīng)聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見(jiàn)遠(yuǎn)處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來(lái)。
與其他咒兵不同,這具骷髏戰(zhàn)士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。
目光聚焦,燃燒骨兵的信息在他們的腦海中浮現(xiàn):
骨火(一代源初):
狩獵等級(jí):9
指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,擁有操控死亡烈焰能力。
注釋:擊殺源初怪物可自動(dòng)完成收容,參與擊殺者共享巨額獎(jiǎng)勵(lì)。
“boss出現(xiàn)了!”
看到骨火竟然是源初怪物,栗正等人顯得異常興奮。
往常在其他游戲里,遭遇boss意味著豐厚收益,尤其是對(duì)游戲搬磚黨栗正而。
一只稀有boss產(chǎn)出的收益,足夠維持他多日的生活開(kāi)支。
要是運(yùn)氣好,爆出極品道具,一波暴富也不是沒(méi)有可能。
往常在其他游戲里,boss都得靠搶,競(jìng)爭(zhēng)異常激。
面對(duì)送到眼前的機(jī)會(huì),他們可不想錯(cuò)過(guò)。
“殺!”
隊(duì)伍十人果斷朝著站起身的骨火發(fā)起兇悍沖鋒。
“大蛇纏繞?!?