夜一叉腰道:“但明顯這東西更好吃啊,你該不會(huì)以為貓只喜歡吃魚(yú)吧?”
(請(qǐng))
模組融合……竟然有意外獎(jiǎng)勵(lì)?
“在我的世界里,貓就必須得吃魚(yú)!”
方墨伸出手,再次從史蒂夫手里接過(guò)了一條魚(yú),白光閃過(guò),方墨將這條魚(yú)遞給了夜一:“趕緊給老子吃,別影響我欣賞黑……黑崎一護(hù)的修煉過(guò)程?!?
“這又是什么?”
夜一接過(guò)這條魚(yú),好奇的聞了聞,非常濃郁的炭火氣,還有一種海洋魚(yú)類特有的鮮香味道,光是聞一下都開(kāi)始流口水了,于是當(dāng)即一口咬了下去。
金黃酥脆的魚(yú)皮之下,是滑嫩且多汁的魚(yú)肉,這條魚(yú)除了鹽之外沒(méi)有任何多余的調(diào)味料,但炭火氣帶來(lái)的煙熏味,再加上深海魚(yú)特有的細(xì)膩,鮮甜,卻意外的成為了一種近乎完美的搭配,趁熱咬上一口,真的是極致的享受。
就這一口,夜一就已經(jīng)停不下來(lái)了。
“炭烤鱈魚(yú)啊?!?
方墨見(jiàn)到夜一的吃相,也忍不住笑了起來(lái)。
不過(guò)就在方墨欣賞這不讓我細(xì)說(shuō)的美好一幕的時(shí)候,他的腦海中突然響起了一道提示音。
系統(tǒng)提示:竹模組與櫻模組融合完畢,是否命名?
“嗯?”
冷不丁的聽(tīng)到系統(tǒng)的提示音,方墨也愣了下,不過(guò)很快他就反應(yīng)了過(guò)來(lái),沒(méi)想到這新模組居然還需要自己來(lái)命名。
想了想,方墨直接在心底默念了一個(gè)名字。
系統(tǒng)提示:竹櫻全家桶模組命名完畢,是否加載?
方墨默念了一聲確定。
系統(tǒng)提示:竹櫻全家桶模組加載成功。
系統(tǒng)提示:由于你下載并運(yùn)行了一個(gè)全新的模組,你獲得了一個(gè)幸運(yùn)方塊,該幸運(yùn)方塊會(huì)隨機(jī)抽取一件任意已知模組中的物品。
伴隨著這段系統(tǒng)提示音,史蒂夫的物品欄中憑空出現(xiàn)了一個(gè)七彩的幸運(yùn)方塊。
不過(guò)就在方墨以為這一切都結(jié)束了的時(shí)候。
另一道系統(tǒng)提示音又響了起來(lái)。
系統(tǒng)提示:由于你融合并命名了一個(gè)全新的模組,你獲得了一次模組聯(lián)動(dòng)權(quán),該聯(lián)動(dòng)權(quán)可以讓竹櫻全家桶模組與你加載的任意模組進(jìn)行一次聯(lián)動(dòng),隨機(jī)生成一些聯(lián)動(dòng)的新物品或新設(shè)定。
“嗯?。俊?
聽(tīng)到這道系統(tǒng)提示音之后。
方墨頓時(shí)呆住了。
聯(lián)動(dòng)權(quán)?
臥槽……這玩的可真有點(diǎn)大了?。?
眾所周知,很多大牌模組之間都是有聯(lián)動(dòng)性的。
就比如匠魂模組,它可以聯(lián)動(dòng)工業(yè)時(shí)代,或者熱力膨脹,在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的效果也很簡(jiǎn)單,無(wú)非就是玩家可以用銅錫銀鎳鉛之類的工業(yè)金屬來(lái)做武器了,就比如鉛的沉重效果什么的。
又或者潘馬斯農(nóng)場(chǎng)與林業(yè)模組之間的聯(lián)動(dòng)。
玩家可以用林業(yè)的機(jī)器,大范圍自動(dòng)化種植潘馬斯的各種農(nóng)作物,也可以用林業(yè)的各種水果,來(lái)代替合成潘馬斯里面的食物。
這就是所謂的聯(lián)動(dòng)。
當(dāng)然了,絕大多數(shù)模組的聯(lián)動(dòng),其實(shí)目的都是為了方便玩家而已。
只不過(guò)也不排除有一些模組,它們的聯(lián)動(dòng)基本上都是讓玩家痛苦哀嚎的存在,就比如無(wú)盡貪婪與其他模組之間的聯(lián)動(dòng)。
眾所周知,無(wú)盡貪婪的畢業(yè)武器‘寰宇支配之劍’擁有指令級(jí)的秒殺能力,而為了制作這這把強(qiáng)大的武器,玩家就必須先制作出一種叫做‘無(wú)盡催化劑’的東西,而這無(wú)盡催化劑的制作過(guò)程就非常恐怖。
具體需要什么方墨已經(jīng)記不清了。
但他依稀記得,這東西跟絕大多數(shù)模組都有聯(lián)動(dòng)。
你每多加一個(gè)模組,他所需材料的數(shù)量都會(huì)呈幾何倍數(shù)的向上遞增。
如果你只是玩原版的話,它就只管你要所有原版金屬,以及寶石構(gòu)成的奇點(diǎn);可一旦你加了模組,那么這個(gè)模組有什么金屬,他就管你要什么奇點(diǎn),什么紅石琥珀金奇點(diǎn),什么錫奇點(diǎn),鉛奇點(diǎn),鎳奇點(diǎn),鉑奇點(diǎn),銥奇點(diǎn)……
在17版本之中。
這模組甚至還會(huì)管你要泰拉鋼塊,64k存儲(chǔ)組件,極原始珍珠,紅物質(zhì),覺(jué)醒龍塊,基巖合金錠,粉色粘液水晶,強(qiáng)化銥板,末影塊,太陽(yáng)石……
除了這些之外,無(wú)盡催化劑中還有一個(gè)名為超級(jí)煲的材料。
這東西需要合成游戲中幾乎所有的食物,而與潘馬斯農(nóng)場(chǎng)聯(lián)動(dòng)之后……其難度可想而知。
來(lái)來(lái)來(lái),你盡管合成,能他媽合出來(lái)都算我輸。
也正因如此。
方墨是絕對(duì)不會(huì)跟無(wú)盡貪婪聯(lián)動(dòng)的。
只不過(guò)除了無(wú)盡貪婪之外,方墨也不太清楚自己應(yīng)該跟什么模組聯(lián)動(dòng)了。
畢竟這不是讓他自己去設(shè)定模組之間的聯(lián)動(dòng)效果,而是隨機(jī)生成,鬼知道竹櫻全家桶模組跟別的模組聯(lián)動(dòng)后,會(huì)隨機(jī)生成出什么鬼設(shè)定來(lái)。
拿這東西跟更多傀儡聯(lián)動(dòng),會(huì)出現(xiàn)竹子傀儡嗎?
或者跟暮色森林聯(lián)動(dòng),出現(xiàn)新的生物群系,迷途……暮色竹林?
要是跟工業(yè)時(shí)代聯(lián)動(dòng)又會(huì)怎樣,該不會(huì)直接雜交出來(lái)一個(gè)能生產(chǎn)鈾235的輻島櫻花樹(shù)苗吧?
這幾天評(píng)論功能出問(wèn)題了,大家冷靜,過(guò)幾天就恢復(fù)了,真不是我干的……
(本章完)
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